Seja bem-vindo
ao Woohooverso

DIVERSAS POSSIBILIDADES DE PARCERIA

A nossa equipe tem a flexibilidade e o conhecimento necessário para abraçar cada cliente.

arrow-down-2-icon

15 anos de adrenalina

Consagrando sua origem como revista Realce lançada em 1983 além de passagens como programa da grade MTV e SportTV, em 2006 surge o Woohoo se torna o primeiro canal independente de esportes de ação e cultura jovem da América Latina.

 

Desde então, o Woohoo se tornou um pilar referência para comunidade de Surf e Skate, ajudando a desestigmatizar os esportes na sociedade, sendo então, um protagonista da popularização e na profissionalização desses esportes olímpicos no Brasil.

Alcance Internacional

Referência na programação independente com mais de 100 horas semanais de conteúdo próprio e mais de 7.500 horas de arquivos documentais exclusivos, o Woohoo, hoje, alcança mais de 8,5 milhões de lares, ou seja, mais de 80% de cobertura de TV paga em todo o país.

Distribuição

Woohoo está presente em mais de 8,5 milhões de domicílios com TV por assinatura, atingindo 3/4 dos lares assinantes do serviço.

Lares
0 mi
Cobertura Pay-TV
0 %

Os pilares que a Woohoo defende são:

girl-using-computer

Diversidade e Inclusão Social

Somos formados por diversas crenças e misturas, de vários povos e de vários conceitos. Aqui, na indústria gamer, não há espaço para preconceitos e injúrias. Somos e sempre seremos o canal de todos. O Woohoo se preocupa sempre com os três pilares que compõe o canal: qualidade da informação, bem-estar social da comunidade e alcance de conteúdo para o maior número de pessoas.

Democratização
de renda

A indústria gamer, por si só, já é descentralizada e democrática, infelizmente, as oportunidades não. Por menores que sejam as barreiras de entrada para produção de conteúdo e profissionalização nos e-sports o Brasil continua sendo um país desigual a nível de dificultar as perspectivas de futuro dos jovens marginalizados.

guy-using-computer (1)

Woohoo no Digital

Atualmente, nossas redes contam com mais de 1.735.000 seguidores, impactando mais de 4 milhões de pessoas nos últimos 3 meses.

Woohoo

1.5 milhões de seguidores

@canalwoohoo

174 mil seguidores

Canal Woohoo

51,5 mil inscritos

Woohoo Games

12,1 mil inscritos

Target

O Woohoo é pensado especialmente para um público plural e vibrante para diferentes tribos urbanas, movidos por novas tendências, experiências e desafios. Nossa base de audiência é composta em sua maioria por homens acima de 18 anos e pertencentes à classe CD, caracterizados por um maior poder aquisitivo.

Gênero
Mulheres
Homens 55%
Classe
AB
C
DE
Faixa Etária
4 a 17 anos
18 a 24 anos
25 a 34 anos
35 a 50+

Diretrizes Comerciais

Políticas de Privacidade

Os termos de Políticas e Privacidades precisam necessariamente serem cumpridos, para o bem estar da plataforma e também para a continuidade da parceria.

Compliance

As Regras de compliance tanto da marca Woohoo quando da marca dos anunciantes, devem ser protegidas, com a estutura da LGPD.

Formas de Pagamento

As formas de pagamento são sempre negociadas ao fechamento do contrato.

MUITO MAIS QUE UM CANAL

Somos um HUB GAMER

Sando voz e criando conexões com toda a comunidade

Muito mais conteúdo gamer através da parceria com a agência 3c.gg

Nobru e Cerol

Os dois maiores influenciadores gamers do Brasil na cena do Free Fire

Fluxo

O time que se tornou um movimento de comportamento jovem

3c-gg-image

Banco Next, Casas Bahia e Burguer King

Marcas icônicas como apoiadores junto ao público Gamer.

112 milhões de usuários

Nas redes sociais Instagram, Twitter, Youtube, Twitch e Tik Tok.

O primeiro centro de formação de atletas de E-sports em favelas do mundo

O projeto AfroGames é fruto de uma parceria entre o Grupo Cultural AfroReggae e a Chantilly Produções e tem como objetivo principal utilizar a educação e a tecnologia como estratégias para transformação social e geração de renda.

afrogames

+ 370 jovens

A AfroGames impacta diretamente mais de mais de 370 jovens de comunidades mensalmente nas comunidades de Vigario Geral e no Complexo da Mar.

Parceria de mídia no campeonato Apex Legends eSports

Parceria de mídia no campeonato Apex Legends eSports, no calendário de eventos e no site oficial da EA Sports Brasil.

ea-sports

10 milhões de usuários

A EA Sports totaliza um total de impactos de mais de 10 milhões de usuários nas redes sociais Instagram, Twitter e Youtube.

Uma venture building, com foco na criação e desenvolvimento de negócios de tecnologia.

G4B

Startup brasileira especializada em negócios para os segmentos de Games, e-Sports e Entretenimento

GEUMFT

Primeira Ad Network Full Service do Brasil, há mais de 10 anos no mercado atuando com grandes players nacionais e internacionais

g4b

B4 e-Sport

A B4 Esports é uma das mais populares equipe de Counter-Strike: Global Offensive E-sports do Brasil

Números

A Seastorm totaliza um total de mais de 3 milhões de usuários nas redes Instagram, Facebook, Twitter, Youtube, Twitch e Tik Tok

O maior hub de entretenimento gamer do mundo

Com mais de 2 milhões de audiência no TikTok, mais de 5 milhões de seguidores no Youtube, mais de 1 milhão de seguidores no Instagram, a Final Level irá co-criar conteúdos exclusivos para nossa programação.

A FL impacta mais de 9 Milhões de usuários nas redes sociais Instagram, Facebook, Twitter, Youtube, Twitch e TikTok.

Creators e Embaixadores

Nobru

Streamer, influenciador digital, atleta profissional do jogo Free Fire e empresário brasileiro.

Leticia Marques

Apresentadora na Warnerplay, embaixadora da PlayStation no Brasil, host de E-Sports, streamer Booyah Live na Garena e criadora do primeiro Talk Show Game: o Pensei Alto Convida.

Maellen

Jogadora profissional de Free Fire, cantora, compositora e criadora de conteúdo. É uma das grandes artistas em ascensão no cenário musical brasileiro!

Black Will

William é campeão do reality show “Looking For A Streamer”, CEO da Liga Brasileira de eFootball e apresentador do Programa Start LBE. Tem presença marcada no Youtube, na Twitch e na Booyah.

Outros Parceiros

desafio-na-fabrica

Nossas oportunidades

Nossos modelos comerciais

AdSalles

Venda de espaço publicitário no horário comercial, inserções comerciais de 15s a 1min.

Eventos

A criação e desenvolvimento de campeonatos exclusivos ou patrocínio de eventos Woohoo ou parceiros.

Live Shop

Nossa estrutura de Live Shop Omnichannel e performance estilo “home shopping”.

OTT

Streaming, atualmente com o conteúdo de Esportes radicais, Skate e Surf

Branded Content

Criação de conteúdos voltados a sua marca.

SPEAKER

Ad Salles

Venda de espaço publicitário no horário comercial.

O pacote de Mídia, será o nosso pacote básico de venda para o Linear, este pacote terá como ativo os horários comerciais do Canal Woohoo. Consiste em anúncios publicitários com tempo determinado pelo contratante podendo ser de 10′ , 15’, 30’e 45’e 60’

_TOURNAMENT

Eventos

Um dos campeonatos parceiros da Riot Games, a Copa Rakin é idealizado pelo streamer Rafael “Rakin” Knittel

Maior evento poliesportivo corporativo e de team building do mundo presente em todos os continentes

Jogo eletrônico free-to-play do gênero battle royale desenvolvido pela Respawn Entertainment e publicado pela EA®

Torneio amador de Free Fire com o propósito de revelar novos talentos do cenário competitivo profissional

COINS

Live Shop Woohoo

Os valores da Live Shop, será de mínimo garantido de R$ 40.000,00/h + 10% de Revenue Share.

 

Apoiado neste modelo mais que 100% validado, a Woohoo está inovando não só a capilaridade da Internet com a TV, mas também, trazendo produtos específicos para audiência do Hub Woohoo, entrega em canal exclusivos da comunidade (Discord e SuperApp), com os mais populares influenciadores digitais e estrutura de pixel compartilhado das nossas redes sociais com tráfego pago.

 

Em suma, entregamos um ambiente 100% conectado no hub com diversas frentes de ativação de oferta e remarketing, com target especializado para as ofertas transmitidas em Branded Content que entrega ainda mais brand awareness para a marca parceira.

mobile-wav
STREAMING

OTT

O VOD da Woohoo Action, será com um conteúdo voltado para o público do Surf e Skate e também de todo o legado do Woohoo. Os espaços dentro do nosso Streamer para sua marca, com ativações promocionais e institucionais.

LEADERBOARD

Brandend Content

É a opção de criação de conteúdos voltados somente para a sua marca.

O objetivo principal é dar à sua marca a oportunidade de promover a sua identidade, os seus produtos ou os seus serviços, junto dos seus públicos-alvo de um modo direcionado e impactante, juntamente com a abrangência do Canal Woohoo.

 

Os modelos comerciais do Branded Content, sua marca poderá patrocinar uma temporada, um programa, um partner, ou até mesmo o Canal Woohoo como um todo, por 1 ano.

Entre em contato para saber mais sobre o Woohooverso

Nossa equipe está 100% a disposição

Preencha seus dados para participar do sorteio